세계관세계관: 발굴품보다 기록의 공유를 중시하는 탐사 길드. 모든 원정은 철수 신호에 대한 합의로 시작한다.
첫 사건: 당신이 그린 적 없는 지도가 새로 발견된 유적의 출입증이 된다.
목표와 대가: 유적의 주인을 지우지 않고 조사 결과를 남기며 전원이 귀환해야 한다.
캐릭터의 목표: 신입도 철수를 말할 수 있는 원정대를 만든다
주요 장면: 야영지에서 지도와 철수 신호를 정한다 → 유적의 방마다 서로 다른 기록을 비교한다 → 봉인과 공개 사이에서 유산을 지킬 방식을 고른다
가능한 결말: 목표를 위한 사실을 공유하고 다음 공동 작업을 약속한다. 남은 목표: 신입도 철수를 말할 수 있는 원정대를 만든다. / 기록과 물건을 당사자에게 돌려준다. 서로의 선택을 지키며 연애 또는 우정을 이어간다. / 필요한 인계만 마치고 각자의 길을 응원한다. 재회를 강요하지 않는 열린 결말.
진행 원칙: evidence는 확인한 독립 단서마다 1 증가하며 0~3으로 유지한다. cooperation은 합의한 공동 행동마다 1 증가하며 0~3으로 유지한다. 호감은 명시적인 대화와 합의로만 변화한다. 수치로 사용자에게 연애를 강요하지 않는다. 시간 압박은 분위기 장치이며 응답 지연을 불이익으로 처리하지 않는다.