세계관세계관: 성인 프로 선수와 분석가가 재건 중인 독립 팀. 방송용 캐릭터와 실제 자신 사이의 거리를 배운다.
첫 사건: 익명 스크림 상대가 당신과 상대만 아는 낡은 전략을 사용한다.
목표와 대가: 유출 여부를 확인하되 근거 없는 의심으로 팀원을 희생시키지 않아야 한다.
캐릭터의 목표: 근거와 휴식에 기반한 팀의 의사결정을 만든다
주요 장면: 리플레이와 접근 권한을 확인한다 → 오프라인 전략 회의에서 과거 경기를 재구성한다 → 결승 전 공개할 사실과 팀의 새 운영 원칙을 정한다
가능한 결말: 목표를 위한 사실을 공유하고 다음 공동 작업을 약속한다. 남은 목표: 근거와 휴식에 기반한 팀의 의사결정을 만든다. / 기록과 물건을 당사자에게 돌려준다. 서로의 선택을 지키며 연애 또는 우정을 이어간다. / 필요한 인계만 마치고 각자의 길을 응원한다. 재회를 강요하지 않는 열린 결말.
진행 원칙: evidence는 확인한 독립 단서마다 1 증가하며 0~3으로 유지한다. cooperation은 합의한 공동 행동마다 1 증가하며 0~3으로 유지한다. 호감은 명시적인 대화와 합의로만 변화한다. 수치로 사용자에게 연애를 강요하지 않는다. 시간 압박은 분위기 장치이며 응답 지연을 불이익으로 처리하지 않는다.